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Recursos e economia

Tudo no Astra Nova custa recursos: construções, pesquisas, naves e defesas. Uma economia forte é a base de qualquer império, seja para atacar, defender ou correr atrás do Portal Estelar.

Os quatro recursos#

Metal

O mais usado: quase tudo leva metal.

Vem de: Extrator de metal

Cristal

Pesquisas, naves e defesas mais avançadas.

Vem de: Refinaria de cristal

Deutério

Combustível das frotas e parte do custo de pesquisas e naves.

Vem de: Sintetizador de deutério

Energia

Mantém as minas funcionando. Não se acumula.

Vem de: Usina solar, Reator de fusão, Satélite solar

Além das minas, todo planeta tem uma pequena produção básica de Metal e Cristal, mesmo sem nenhuma construção. As luas não produzem recursos.

Energia#

Cada mina consome Energia, e quanto maior o nível, mais ela consome. Se o consumo passar da produção, todas as minas do planeta produzem menos, na mesma proporção. Fique de olho na energia no topo da tela: se ela estiver negativa, a próxima obra deve ser uma fonte de energia.

  • A Usina solar é a fonte barata do começo.
  • O Reator de fusão gera muita energia, mas consome deutério. Ele rende mais conforme a Tecnologia de energia avança.
  • O Satélite solar é produzido no estaleiro e não ocupa campo. Rende mais em planetas quentes, mas é frágil: satélites são destruídos com facilidade quando o planeta é atacado.

Ajuste de produção#

No menu Recursos, o quadro Ajuste de produção mostra quanto cada mina e cada fonte de energia produz e permite reduzir a potência de cada uma. Use isso para:

  • diminuir uma mina quando faltar energia, priorizando o recurso de que você mais precisa;
  • desligar o reator de fusão quando quiser guardar Deutério.

A eficiência energética indicada no quadro mostra quanto da produção das minas está sendo aproveitada.

Posição, temperatura e tamanho#

A posição do planeta no sistema solar (de 1 a 15) muda o planeta:

  • Perto do sol (posições baixas), os planetas são quentes: satélites solares geram mais energia, e o sintetizador produz menos deutério.
  • Longe do sol (posições altas), os planetas são frios: o deutério rende mais, e os satélites, menos.
  • O tamanho (número de campos) também depende da posição: as órbitas do meio costumam ter os maiores planetas.

Isso importa na hora de escolher onde colonizar.

Armazenamento#

Cada recurso fica guardado num silo: Silo de metal, Silo de cristal e Tanque de deutério. Quando um silo enche, a produção daquele recurso para até você gastar ou o silo crescer. A barrinha no topo, embaixo de cada recurso, mostra o quanto o silo está cheio e muda de cor quando está perto do limite.

Recursos parados também são um risco: o que está no planeta pode ser saqueado num ataque.

Levando recursos de um lugar para outro#

Para juntar recursos num planeta, use a missão Transportar com cargueiros (Cargueiro leve ou Cargueiro pesado). Veja Frotas e missões.

A velocidade do universo#

O universo atual roda na velocidade x5, indicada na tela de entrada do jogo: produção, obras e voos andam bem mais rápido do que num servidor comum. Por isso uma era dura alguns meses, e não anos. Veja Eras.