Pesquisas
As pesquisas são feitas no Laboratório de pesquisa e valem para a conta inteira: depois de pesquisada, uma tecnologia serve para todos os seus planetas. Elas melhoram naves e defesas, aumentam a produção e liberam novas construções e naves.
Como pesquisar#
- Abra Pesquisa no planeta que tem o laboratório. A pesquisa usa os recursos desse planeta, e o nível do laboratório dele define a velocidade.
- Só uma pesquisa anda por vez, na conta toda.
- O laboratório não pode ser ampliado durante uma pesquisa (e uma pesquisa espera se o laboratório estiver em obra).
- A Gravitação é diferente: além de recursos, exige que o planeta produza uma boa quantidade de energia.
A Árvore tecnológica, no menu do jogo, mostra o caminho até cada item.
Fila de pesquisas#
Como nas obras, você pode pôr até 5 pesquisas na fila. Cada uma usa os recursos do planeta onde foi colocada na fila e começa sozinha quando a anterior termina. Se faltar algo na hora, ela sai da fila e você recebe uma mensagem.
O que pesquisar primeiro#
- Tecnologia de energia: requisito de quase tudo que vem depois.
- Propulsão química: move as primeiras naves.
- Inteligência: relatórios de espionagem mais completos e mais proteção contra espiões.
- Computação: mais frotas voando ao mesmo tempo, uma a mais por nível.
- Astrofísica: libera colônias (uma a mais a cada dois níveis) e expedições.
- Sistemas de armas, Sistemas de escudo e Blindagem de casco: deixam todas as naves e defesas mais fortes a cada nível.
Todas as pesquisas#
O custo mostrado é o do nível 1. Cada nível seguinte custa mais e demora mais. Em cada pesquisa, a linha Libera mostra o que depende dela.
Tecnologia de energia
Domínio da energia; base de quase tudo.
- Custo do nível 1
- 800400
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 1
- Libera
- Reator de fusão (nível 3), Tecnologia laser (nível 2), Tecnologia de íons (nível 4), Tecnologia de hiperespaço (nível 5), Tecnologia de plasma (nível 8), Propulsão química (nível 1), Propulsão de pulso (nível 1), Sistemas de escudo (nível 3), Torre laser leve (nível 1), Torre laser pesada (nível 3), Canhão de trilho (nível 6)
Tecnologia laser
Feixes concentrados para armas e mineração.
- Custo do nível 1
- 100
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 1, Tecnologia de energia 2
- Libera
- Tecnologia de íons (nível 5), Tecnologia de plasma (nível 10), Vanguarda (nível 12), Torre laser leve (nível 3), Torre laser pesada (nível 6)
Tecnologia de íons
Partículas carregadas para armas e escudos.
- Custo do nível 1
- 300100
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 4, Tecnologia laser 5, Tecnologia de energia 4
- Libera
- Tecnologia de plasma (nível 5), Fragata (nível 2), Canhão iônico (nível 4)
Tecnologia de hiperespaço
Física de dimensões extras, base da propulsão de dobra.
- Custo do nível 1
- 4.0002.000
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 7, Tecnologia de energia 5, Sistemas de escudo 5
- Libera
- Portal de salto (nível 7), Propulsão de dobra (nível 3), Vanguarda (nível 5), Aniquilador (nível 5), Colosso (nível 6)
Tecnologia de plasma
Armas de plasma e +1% metal, +0,66% cristal e +0,33% deutério por nível.
- Custo do nível 1
- 4.0001.000
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 4, Tecnologia de energia 8, Tecnologia laser 10, Tecnologia de íons 5
- Libera
- Bombardeiro (nível 5), Torre de plasma (nível 7)
Propulsão química
+10% de velocidade por nível nas naves com esse motor.
- Custo do nível 1
- 600
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 1, Tecnologia de energia 1
- Libera
- Cargueiro leve (nível 2), Cargueiro pesado (nível 6), Interceptador (nível 1), Recuperador (nível 6), Sonda de reconhecimento (nível 3)
Propulsão de pulso
+20% de velocidade por nível nas naves com esse motor.
- Custo do nível 1
- 4.000600
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 2, Tecnologia de energia 1
- Libera
- Astrofísica (nível 3), Caça de assalto (nível 2), Fragata (nível 4), Bombardeiro (nível 6), Nave colonizadora (nível 3), Míssil interplanetário (nível 1)
Propulsão de dobra
+30% de velocidade por nível nas naves com esse motor.
- Custo do nível 1
- 20.0006.000
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 7, Tecnologia de hiperespaço 3
- Libera
- Encouraçado (nível 4), Vanguarda (nível 5), Aniquilador (nível 6), Colosso (nível 7)
Inteligência
Relatórios de espionagem mais completos e sondas mais discretas.
- Custo do nível 1
- 1.000200
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 3
- Libera
- Astrofísica (nível 4), Sonda de reconhecimento (nível 2)
Computação
Cada nível libera mais uma frota simultânea.
- Custo do nível 1
- 400600
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 1
- Libera
- Nanoforja (nível 10), Centro de Engenharia (nível 8)
Astrofísica
Permite colonizar: um planeta extra a cada dois níveis.
- Custo do nível 1
- 8.0004.000
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 3, Inteligência 4, Propulsão de pulso 3
- Libera
- —
Sistemas de armas
+10% de ataque por nível para naves e defesas.
- Custo do nível 1
- 200
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 4
- Libera
- Canhão de trilho (nível 3)
Sistemas de escudo
+10% de escudo por nível.
- Custo do nível 1
- 600
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 6, Tecnologia de energia 3
- Libera
- Tecnologia de hiperespaço (nível 5), Recuperador (nível 2), Canhão de trilho (nível 1), Domo de escudo menor (nível 2), Domo de escudo maior (nível 6)
Blindagem de casco
+10% de casco por nível.
- Custo do nível 1
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 2
- Libera
- Caça de assalto (nível 2)
Gravitação
Manipula a gravidade concentrando uma enorme quantidade de energia. Libera o Colosso.
- Custo do nível 1
- grátis
- Energia necessária
- 300.000 (não é gasta)
- Requisitos
- Laboratório de pesquisa 12
- Libera
- Colosso (nível 1)