Astra Nova WikiJogar

Perguntas frequentes e glossário

Perguntas frequentes#

O jogo é gratuito?#

Sim. Tudo no jogo pode ser conquistado sem gastar nada. A Antimatéria só serve para terminar filas na hora.

Preciso deixar o navegador aberto?#

Não. O universo continua andando com você fora: minas produzem, obras terminam e frotas chegam. Por isso vale deixar a fila de obras cheia antes de sair.

Esqueci a minha senha. E agora?#

Na tela de entrada, use Esqueci minha senha. O link para criar uma senha nova chega no e-mail da conta.

Fui atacado e perdi recursos. Dá para recuperar?#

Os recursos saqueados não voltam, mas boa parte das defesas destruídas é reconstruída de graça logo depois da batalha. Para se proteger: gaste os recursos antes de sair, construa defesas e entre numa aliança. Veja Combate.

Por que a minha produção caiu?#

Quase sempre é energia: se o consumo das minas passa da produção, todas produzem menos. Outra causa comum são silos cheios, que param a produção daquele recurso. Veja Recursos e economia.

Por que não consigo construir nada no planeta?#

Confira os campos: cada nível ocupa um, e quando acabam não dá para construir mais. Também pode faltar algum requisito, que aparece em amarelo na construção.

Não consigo atacar um jogador. Por quê?#

Ele pode estar em modo férias, sob proteção de novato ou na sua aliança.

O que acontece com a minha conta quando a era termina?#

A conta continua, com o nome, o e-mail, a senha e a aliança. O universo recomeça do zero, você ganha um planeta natal novo, e a Antimatéria comprada passa inteira. Veja Eras.

Os bots são jogadores de verdade?#

Não. Os bots são impérios controlados pelo jogo, que deixam o universo mais vivo desde o primeiro dia. Eles constroem, se defendem e às vezes atacam, e são bons alvos para os primeiros saques.

Como falo com a administração?#

Pelo e-mail de contato que aparece no rodapé do jogo e nos Termos de Uso.

Glossário#

TermoO que é
CoordenadaO endereço de um planeta: galáxia : sistema : posição, como 2:45:8.
CamposO espaço de um planeta. Cada nível de construção ocupa um campo.
FilaObras ou pesquisas esperando a vez de começar sozinhas (até 5).
Fogo rápidoA chance de uma unidade atirar de novo na mesma rodada contra certos alvos.
DestroçosMetal e cristal que sobram de naves destruídas. Recolhidos com recuperadores.
SaqueOs recursos que o vencedor de um ataque leva do planeta.
EspionarMandar sondas para ver os recursos, naves e defesas de um alvo.
EstacionarMandar naves para ficar em outro planeta seu.
Manter posiçãoDeixar a frota defendendo o planeta de um aliado ou a Estação do Portal.
ExpediçãoViagem ao espaço profundo (posição 16) atrás de achados, e de riscos.
LuaCorpo que pode surgir depois de grandes batalhas, com construções exclusivas.
Inativo (i / I)Jogador sem entrar há 7 / 28 dias.
Modo fériasPausa da conta: ninguém ataca, nada é produzido.
Proteção de novatoContas pequenas não podem ser atacadas por jogadores muito maiores.
TagA sigla da aliança, entre colchetes, como [NOVA].
EraUma temporada do universo, com objetivo, vencedor e fim.
Portal EstelarA megaconstrução de 20 níveis que encerra a Era 1.
História AntigaO registro permanente dos vencedores de cada era.
AntimatériaA moeda especial que conclui filas na hora.