Perguntas frequentes e glossário
Perguntas frequentes#
O jogo é gratuito?#
Sim. Tudo no jogo pode ser conquistado sem gastar nada. A Antimatéria só serve para terminar filas na hora.
Preciso deixar o navegador aberto?#
Não. O universo continua andando com você fora: minas produzem, obras terminam e frotas chegam. Por isso vale deixar a fila de obras cheia antes de sair.
Esqueci a minha senha. E agora?#
Na tela de entrada, use Esqueci minha senha. O link para criar uma senha nova chega no e-mail da conta.
Fui atacado e perdi recursos. Dá para recuperar?#
Os recursos saqueados não voltam, mas boa parte das defesas destruídas é reconstruída de graça logo depois da batalha. Para se proteger: gaste os recursos antes de sair, construa defesas e entre numa aliança. Veja Combate.
Por que a minha produção caiu?#
Quase sempre é energia: se o consumo das minas passa da produção, todas produzem menos. Outra causa comum são silos cheios, que param a produção daquele recurso. Veja Recursos e economia.
Por que não consigo construir nada no planeta?#
Confira os campos: cada nível ocupa um, e quando acabam não dá para construir mais. Também pode faltar algum requisito, que aparece em amarelo na construção.
Não consigo atacar um jogador. Por quê?#
Ele pode estar em modo férias, sob proteção de novato ou na sua aliança.
O que acontece com a minha conta quando a era termina?#
A conta continua, com o nome, o e-mail, a senha e a aliança. O universo recomeça do zero, você ganha um planeta natal novo, e a Antimatéria comprada passa inteira. Veja Eras.
Os bots são jogadores de verdade?#
Não. Os bots são impérios controlados pelo jogo, que deixam o universo mais vivo desde o primeiro dia. Eles constroem, se defendem e às vezes atacam, e são bons alvos para os primeiros saques.
Como falo com a administração?#
Pelo e-mail de contato que aparece no rodapé do jogo e nos Termos de Uso.
Glossário#
| Termo | O que é |
|---|---|
| Coordenada | O endereço de um planeta: galáxia : sistema : posição, como 2:45:8. |
| Campos | O espaço de um planeta. Cada nível de construção ocupa um campo. |
| Fila | Obras ou pesquisas esperando a vez de começar sozinhas (até 5). |
| Fogo rápido | A chance de uma unidade atirar de novo na mesma rodada contra certos alvos. |
| Destroços | Metal e cristal que sobram de naves destruídas. Recolhidos com recuperadores. |
| Saque | Os recursos que o vencedor de um ataque leva do planeta. |
| Espionar | Mandar sondas para ver os recursos, naves e defesas de um alvo. |
| Estacionar | Mandar naves para ficar em outro planeta seu. |
| Manter posição | Deixar a frota defendendo o planeta de um aliado ou a Estação do Portal. |
| Expedição | Viagem ao espaço profundo (posição 16) atrás de achados, e de riscos. |
| Lua | Corpo que pode surgir depois de grandes batalhas, com construções exclusivas. |
| Inativo (i / I) | Jogador sem entrar há 7 / 28 dias. |
| Modo férias | Pausa da conta: ninguém ataca, nada é produzido. |
| Proteção de novato | Contas pequenas não podem ser atacadas por jogadores muito maiores. |
| Tag | A sigla da aliança, entre colchetes, como [NOVA]. |
| Era | Uma temporada do universo, com objetivo, vencedor e fim. |
| Portal Estelar | A megaconstrução de 20 níveis que encerra a Era 1. |
| História Antiga | O registro permanente dos vencedores de cada era. |
| Antimatéria | A moeda especial que conclui filas na hora. |